La distance à zéro se réfère à la distance spécifique à laquelle une arme à feu ou un dispositif optique (comme une portée) est calibrée ou ajustée de sorte que le point d’objectif (POA) coïncide avec le point d’impact (POI) d’une balle. Lors de la mise à zéro d’une arme à feu, les tireurs choisissent généralement une distance spécifique, tels que 100 yards / mètres, comme distance à zéro. À cette distance, des ajustements sont faits pour aligner le réticule de la vue ou de la portée avec où la balle frappe la cible. Cela garantit que lorsque vous visez une cible à la distance de mise à zéro, la balle frappera précisément lorsqu’elle est prévue sans déviation significative en raison des caractéristiques de la trajectoire des balles.
Le terme «distance zéro» fait généralement référence au même concept que la distance à zéro, qui est la distance à laquelle une arme à feu ou un système d’observation est calibrée pour assurer une visée et une prise de vue précises. Il représente la distance à partir de laquelle l’arme à feu est à zéro, ce qui signifie que des ajustements sont effectués pour correspondre au point d’objectif avec le point d’impact pour une précision améliorée. La distance zéro est cruciale pour que les tireurs établissent des performances cohérentes et un placement fiable de tir à des distances connues lors de divers scénarios de prise de vue.
La distance à zéro fonctionne en ajustant les paramètres de vent (horizontal) et d’élévation (verticaux) des vues ou de la portée d’une arme à feu pour aligner le réticule avec l’arc de trajectoire de la balle. Les tireurs tirent généralement plusieurs tours à la distance de mise à zéro choisie tout en effectuant des ajustements précis pour garantir que les balles frappent régulièrement le centre cible. Ce processus explique des facteurs tels que la baisse des balles due à la gravité, au vent et à d’autres caractéristiques balistiques, optimisant la précision de l’arme à feu pour la distance de mise à zéro spécifiée.
La plage de zéro référence à la plage effective dans laquelle une arme à feu reste précise après avoir été zéro à une distance spécifique. Une fois qu’une arme à feu est à zéro à une distance donnée (par exemple, 100 mètres / mètres), la plage de zéro englobe les distances avant et après la distance de zéro où la trajectoire de la balle reste dans une déviation acceptable par rapport au point de but. La compréhension de la plage de mise à zéro aide les tireurs à évaluer la distance effective sur laquelle ils peuvent engager en toute confiance les cibles sans ajustements significatifs de retenue ou d’attente.
Dans le contexte de PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds), la distance à zéro fait référence à l’ajustement que les joueurs peuvent faire aux images ou dans les lunettes de leurs armes pour compenser la baisse des balles sur de longues distances. Dans le jeu, les joueurs peuvent ajuster le réglage de distance à zéro sur leurs lunettes pour s’assurer que les balles atteignent des cibles avec précision à différentes gammes. En mettant la portée à une distance spécifique, les joueurs peuvent effectivement engager des cibles à distance sans avoir besoin d’ajuster manuellement leur objectif pour compenser la trajectoire vers le bas de la balle due à la gravité. Cette fonctionnalité améliore la précision et la précision des engagements à longue portée dans l’environnement virtuel du jeu.